İlkokul Öğrencileri İçin Bilişim Teknolojileri Dersinde Kullanılabilecek Web Siteleri ve Uygulamalar
Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi, öğrencilerin dijital
dünyayı tanıması, problem çözme becerilerini geliştirmesi ve teknolojiyi
bilinçli şekilde kullanmayı öğrenmeleri açısından oldukça önemlidir. Özellikle
ilkokul düzeyinde, bu kazanımların eğlenceli ve etkileşimli yöntemlerle
desteklenmesi öğrencilerin derse olan ilgisini artırmaktadır.
Bu yazıda, ilkokul öğrencileri için derslerimde severek
kullandığım ve önerdiğim web siteleri ile uygulamaların bir listesini
paylaşıyorum. Bu araçlar hem öğretmenler hem de veliler için oldukça faydalı
olabilir.
1. Kodlama ve Bilgisayarsız Kodlama Araçları
- Kodable
(1. ve 2. sınıflar): Renkli arayüzüyle küçük yaş grupları için harika bir
başlangıç uygulamasıdır.
- CodeSpark
(1. ve 2. sınıflar): Hikâye temelli kodlama etkinlikleriyle çocukların
algoritma mantığını eğlenceli bir şekilde öğrenmesini sağlar.
- Code.org:
Her yaş grubu için içerikler sunan, dünya çapında yaygın bir platformdur.
Bilgisayarsız etkinlikler de içerir.
- Scratch
& ScratchJr: Blok tabanlı kodlama arayüzüyle öğrencilerin kendi
oyun ve hikâyelerini oluşturmasına olanak tanır.
- Tinkercad:
Temel 3D tasarım ve elektronik devre oluşturma çalışmaları için ideal bir
platformdur.
- Minecraft
Education Edition: Oyun tabanlı öğrenmeyi destekleyen bu sürüm,
özellikle kodlama ve iş birliği becerileri için kullanılabilir.
2. Eğlenceli ve Eğitici Oyunlar / Etkinlik Siteleri
- Santa
Tracker: Google tarafından hazırlanan, her yıl Aralık ayında
etkinleştirilen mini oyunlarla dolu bir kodlama ve eğlence dünyası.
- Interland:
Google’ın dijital vatandaşlık ve internet güvenliği konularında
hazırladığı bir oyun.
- ABCya.com:
Her yaş düzeyine uygun oyunlarla dolu, eğitici ve eğlenceli bir platform.
- Toytheater:
Görsel sanatlar, matematik ve problem çözme becerilerine yönelik
interaktif oyunlar sunar.
- Mathplayground:
Matematik becerilerini eğlenceli yolla pekiştirmek için birebir.
- Kidlo
Coding: Küçük yaş grupları için mobil uyumlu kodlama etkinlikleri
sunar.
- Starfall:
Okuma ve dil gelişimine yönelik içerikler sunan, özellikle 1. ve 2.
sınıflar için uygun bir platform.
- Masaloku.com:
Türkçe sesli masallar içeren, okuma sevgisini geliştiren bir site.
3. Görsel ve Yaratıcı Etkinlikler
- Autodraw:
Yapay zekâ destekli çizim aracı, öğrencilerin çizim becerilerini
destekler.
- ThisSand:
Kumla boyama deneyimi sunan, rahatlatıcı bir uygulama.
- WeaveSilk:
Simetrik çizimler oluşturmaya imkân tanıyan sanat odaklı bir web aracı.
- Bomomo
(bomomo.com): Farklı fırça
teknikleriyle soyut dijital resimler oluşturmayı sağlar.
- Book
Creator: Öğrencilerin dijital hikâyeler ve kitaplar oluşturmasına
imkân tanıyan yaratıcı bir araç.
4. Oyunlaştırma ve Değerlendirme Araçları
- Kahoot!:
Canlı sınav ve quizler düzenleyerek dersi oyunlaştırmak isteyen
öğretmenler için vazgeçilmez bir araç.
5. İleri Seviye ve Ücretsiz İçerik Sunan Platformlar
- CodeCombat:
Kod yazarak oynanan RPG tarzı bir oyun; biraz daha ileri düzey öğrenciler
için uygundur.
- Kodris:
Koşul ifadeleri konusunda 10 bölüme kadar ücretsiz erişim sunar; temel
algoritma yapıları için güzel bir kaynak.
Yeni Öneriler: Üretkenlik ve Keşif Odaklı Dijital Araçlar
Bilişim Teknolojileri dersinde öğrencilerin hem yaratıcı hem
de analitik becerilerini geliştirecek, etkileşimli dört güçlü araç daha
paylaşmak istiyorum:
- Google
Earth
Coğrafi keşifler, kültürel yapılar ve uzaydan Dünya'yı inceleme imkânı sunar. Öğrenciler, dünya üzerindeki yerleri sanal olarak gezerek hem merak duygusunu hem de mekânsal farkındalıklarını geliştirir. - Piskel
Piksel sanatı ile tanışmak isteyen öğrenciler için mükemmel bir dijital çizim platformu. Özellikle kendi oyun karakterlerini oluşturmak isteyen öğrenciler için görsel düşünmeyi destekler. - Tynker
Blok tabanlı programlama, Python ve JavaScript gibi daha ileri seviyelere geçiş imkânı sunar. Minecraft ve drone entegrasyonlarıyla kodlamayı eğlenceli hale getirir. - Microsoft
MakeCode
Micro:bit, LEGO, Minecraft ve Arcade gibi platformlarla uyumlu çalışan bu araç; blok tabanlı ve metin tabanlı kodlamaya geçişte etkili bir köprü sunar. Hem fiziksel hem sanal projelerde kullanılabilir. - https://sketch.metademolab.com/canvas
çizim yapıp yüklenen bir yer